今天给各位分享麦克雷大招怎么用的知识,其中也会对麦克雷大招伤害最高多少进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、麦克雷蓄力的时候是躲墙后面还是看着敌方蓄力
- 2、麦克雷大招怎么打多个目标?放完Q之后是按左键还是右键打人?
- 3、守望先锋麦克雷大招要出骷髅头才能杀死人吗
- 4、守望先锋麦克雷连招怎么打 麦克雷连招打法技巧
麦克雷蓄力的时候是躲墙后面还是看着敌方蓄力
麦克雷蓄力的时候是躲墙后面还是看着敌方蓄力
英雄脆皮,正面刚 2、3人集火就把你秒了。除非队友给你加套或者有塔雅的无敌,不然就找隐蔽处施放。“午时已到!“所有人都能听到,所以敌人也会有所准备 因为麦爹太强势,所以被砍了
麦克雷大招一定要瞄准了才算蓄力吗
不瞄准,是任何暴露在麦克雷玩家当前视野内的敌人都会被自动瞄准,暴露时间越久,麦克雷对这个英雄蓄力时间越久,造成的伤害也就越高,上限就是这个英雄的当前生命值。注意这个伤害是真实伤害,黄色护甲不会起到隔挡作用。
伤害是蓄力前的还是蓄力后的
如果看到 嘟嘟传其 lanka是300点电伤那就是蓄力后的,密典和面板是蓄力满的伤害,蓄力前的伤害,只要知道很低就对了,我的兰卡面板1w2左右,蓄力不满打出去大概是3000。
大剑蓄力的时候为什么不能翻滚打断蓄力
你压弹簧的时候把弹簧丢出去它能保持压缩吗? 就是这么设定的 既然你要用蓄力斩 就自己把握好时机
MHO弓箭4蓄力好还是3蓄力好 弓箭4蓄力和3段
LV有两种意思,一是指蓄力等级,平射就是LV1,一段蓄力就是LV2,2段蓄力LV3,3段蓄力LV4;另一方面是指弓矢类型等级,等级越高,威力越高,效果(效果与类型有关,连射是垂直上下方向加强,扩散是水平横方向,贯通是水平前向线形)越好;以一开始系统送的弓为例,平射(蓄力等级LV1)的弓矢是连射LV1,一段蓄力(蓄力等级LV2)的弓矢也是连射LV1,二段蓄力(蓄力等级LV3)的弓矢是连射LV2,三段蓄力(蓄力等级LV4)的弓矢是扩散LV2
为什么给自爆者蓄力的时候就不是无敌
您好勇士
延迟30秒
是一直蹲着的,就是按住自爆者让他一直蹲着,等身上紫光一闪就蓄力完成了。
这样松开 出现的机器人就30秒了哦!
祝您游戏愉快
DNF嗜血蓄力和不蓄力的差别
加力量 加物攻 增加出血的伤害 有时候能全屏出血 我站街7200 嗜血 不满物攻8000 ~7500 加满 9200左右
求采纳
玩派克的时候Q蓄力的时候老是被右键移动打断
派克是一个刚出不是很久的英雄,在职业赛场上登场率比较高,然而职业赛场上派克的胜率并不高,在LPL,派克的胜率仅为33%,在LCK,派克的胜率也仅为45%。而在辅助位置上,辅助派克胜率在辅助胜率榜上排名倒数第七,不过胜率并不是绝对,辅助塔姆在辅助胜率榜上排名倒数第一,由于塔姆的保护机制,胜率丝毫不影响塔姆在职业赛场上是一个非常重要的英雄。派克有着比较明显的弱点,由于被动机制导致他不能从装备里获得血量加成,这让他变的比较脆,一旦逆风,派克在逆风局会很难有所作为,作为一个刺客型辅助,他缺乏一个稳定的硬控,不太好能够保护后排。不过派克依然有着他优势的一面,他游走Gank能力强,前期比较好去带节奏,如果你们队伍输出充足,你很容易能够利用大招拿到人头,并且是光明正大地抢人头,所以今天我来给大家带来一个派克的一个攻略以及其特殊互动语音的彩蛋。
血港鬼影派克
被动解析:当派克消失在敌方视野时,派克会恢复一部分近期被敌人造成伤害的血量,对线时,派克受到伤害后,就可以躲进没有视野的草丛或视野盲区恢复血量,你也可以利用这个被动来了解草丛内有没有敌方视野。打团时,也可以利用这个机制用W技能隐身走掉立马回复血量,等血回的差不多了,再重新进场。此外,派克无法通过天赋以及装备增加自己的血量,因为血量都会转化成攻击力,在之前的版本里,这个血量转化攻击力的比例还进行了削弱,这也同时削弱了肉派克的这种出装流。
Q技能解析:秒放Q时,派克是直接向前方穿刺,并且能穿过敌人能对范围内后面的敌人同时造成伤害。而蓄力Q是只能够命中第一个命中的敌人,并且强制位移拉向派克,这个强制位移是能够把敌人穿过大部分薄的墙体的。
当你蓄力Q时,是能够配合闪现把敌人拉回来的
当你近身蓄力Q时,是会把敌人扔到身后的,敌人被蓄力Q命中的强制位移长度是固定的。
然而你蓄力Q时使用W、E技能便会打断蓄力Q。在对线时,派克的Q技能没那么好命中,由于前摇比较长,敌人很容易就作出反应躲在小兵后面不被你勾中。
W技能解析:W技能是派克的隐身技能,这是派克带节奏的一个重要技能,在对线时我方打野来帮忙或者Gank中路时,你可以利用W技能找好位置靠近敌人身边,然后配合QE技能控制对手,取得击杀。打团时,一旦自己血量不足,立马开W隐身加速脱身,等血量恢复再次进场。
1当你用W技能隐身时,放置守卫眼是不会打断隐身的,而放技能或者回城会打断隐身。
2注意!!当你在敌人视野范围内使用W隐身时,敌人是会听到派克W隐身的一个持续的潜水背景音乐的!!!所以建议在无视野的地方用W技能!
3使用派克,建议每次回家做完鞋子就直接去中路找找机会,配合隐身很容易Gank到人。
利用W隐身等待佐伊Q技能命中后再控制对方
E技能解析:E技能是派克的一个位移加控制的技能,派克原地留下一个魅影并向前突进,短暂延迟魅影回到自己身边并眩晕沿途命中的敌人,该技能的位移能穿过绝大多数召唤师峡谷很厚的墙。最远极限距离的蓄力Q命中敌人,派克再使用E技能,还是不够距离命中眩晕敌人的,所以一般想要命中要非常依赖闪现。使用E闪时,要注意使用E之后不要立马闪现,最好是要等身后的魅影开始移动时再使用闪现!这样对方就没有太多的反应时间,过早使用闪现对方会很容易躲过这次眩晕。
过早使用闪现被敌人轻松闪现躲掉
R技能解析:该技能是派克的斩杀技能,一旦对方血量低于一个数值,派克就能无视护甲魔抗直接斩杀对方并且能够在20秒内再次使用这个技能,最近一次助攻的队友也会获得这次斩杀的金钱奖励,所以能够光明正大地抢人头。使用派克时,大招取得击杀的音乐以及金币钱袋的跳动会让自己感到非常有成就感。
机制:
1当派克成功用大招命中敌人,会位移到X范围中心,没有命中只会回到原地。
2当派克向一个地方使用大招,并且X范围内有处于生命值阈值的敌人,还没斩下来时,敌人回复血量导致自己没有处于生命值阈值,如船长用W橘子回血,斩下来时派克大招不能刷新
3当派克向一个地方使用大招,并且X范围内有处于生命值阈值的敌人,还没斩下来时,该敌人已经被队友击杀,派克大招能够刷新并获得金钱
4当派克利用大招击杀拥有复活甲的敌人、开大的蛮王、有时光的大招的敌人或者没能命中处于阈值的敌人,派克大招不能刷新
5当派克在千珏大招内用大招命中处于生命值阈值的敌人,大招不能刷新(刚出派克时测试服派克能够在千珏大招里无限使用大招的机制似乎已被删除)
6派克使用大招,X范围内所有敌人都会受到阈值的伤害,如果X范围内有两个或以上生命值低于阈值的敌人,能够同时斩杀。
7如果你使用大招刚刚跳起来的时候被强制位移或控制,如薇恩的E,大招依然还是会在X范围斩下来生效。但如果你跳起来时死亡,即使地面上已经出现X标志,大招还是不能生效。
技能加点
一般是主Q副E,一级学Q,二级学E,三级学W,E技能随着等级增加眩晕时长也会
psp怪物猎人3大剑,拔刀的时候蓄力斩是蓄力越久伤害越大吗? 强蓄力斩是蓄力越久伤害越大吗?
1、拔刀蓄力斩,蓄到第三阶段时,红光闪之后松开△键为最大伤害,动作值为100,如果蓄满再放,动作值降为80,与二段蓄力威力相同。
2、强蓄力斩,一直蓄满与红光闪之后松手所造成的伤害一样。
仅供参考
祝游戏愉快
DNF女元素...蓄力的时候走路非常慢..怎样才可以蓄力的时候跟普通走路一样快..
那只有史诗才做得到,有一把史诗武器,移动施法时移动速度增加20%加上移动施法正好和普遍移动一样。
求采纳
麦克雷大招怎么打多个目标?放完Q之后是按左键还是右键打人?
1.首先我们要知道麦克雷大招机制:神枪手会持续6秒,开启大招0.2秒后开始计算伤害,第1秒累计80伤害,1.5秒内累计217.5伤害,1.5秒后以每秒550HP速度累计至被锁定目标当前生命值后显示锁定(可击杀)。这个大招机制是对视线范围内的任何敌人生效,也就是说玩家必须将多个敌人对准视线范围内。
2.然后左键确定就打出将其击杀。过程中可以使用右键取消。也就是说放完Q之后是用左键打人而非右键。
扩展资料:
麦克雷全技能:
1.维和者(左键)
麦克雷手中的六发左轮手枪是他的主要武器。
每发子弹70点伤害,总共6发子弹。射程距离较远,子弹伤害在超过最佳射程后开始衰减,并在达到最大射程时衰减至50% 左键可以爆头。
2.六连发(右键)
麦克雷手中的六发左轮手枪是他的主要武器。按下右键可以迅速打光所有子弹。
右键一发子弹50点伤害,大约1.25秒以内射完6发最大伤害共300,无法爆头。
3.战术翻滚(Shift键)
麦克雷向移动方向翻滚的同时,利索地重新装填“维和者”的子弹,技能cd6秒
4.闪光弹(E)
麦克雷扔出一枚会在数秒后迅速爆炸的闪光弹。爆炸会使小范围内的敌人目眩。
(1)闪光弹会在碰到敌人或者飞行到最大距离时爆炸,爆炸出的黄色圈子是眩晕的范围,同时造成25点伤害。
(2)爆炸的范围约为2M,只要被黄色圈子影响到必定会被眩晕,即使在屏障后也是如此。
5.神枪手(Q)
专注、瞄准、拔枪。麦克雷只需花费宝贵的数秒时间就可以锁定敌人;当麦克雷准备就绪后,他会向视线范围内的每个敌人射出子弹。敌人越虚弱,瞄准速度就越快。
(1)神枪手会持续6秒,开启大招0.2秒后开始计算伤害,第1秒累计80伤害,1.5秒内累计217.5伤害,1.5秒后以每秒550HP速度累计至被锁定目标当前生命值后显示锁定(可击杀)。 [6]
(2)神枪手使用时会大幅减少移动速度,约为30%原速。
(3)神枪手的瞄准状态可以通过天使增加攻击力和安娜的纳米激素加快瞄准速度(与伤害计算同原理,加快30%/50%)。
(4)释放神射手后立即取消可以重新装填“维和者”的子弹,以达到快速换弹,继续射击的目的
(5)触发时台词:午时已到(It's highnoon.)
参考资料来源:
百度百科-麦克雷
守望先锋麦克雷大招要出骷髅头才能杀死人吗
敌人血量越高,出现骷髅头的时间越久!如果没有出现骷髅头,只会扣除相对程度的血量!一旦出现骷髅头,即表示伤害达到该英雄当前血量,可以秒杀!
***
比如视野里有猎空和大锤,肯定锁定大锤的时间更久!
守望先锋麦克雷连招怎么打 麦克雷连招打法技巧
守望先锋麦克雷连招打法技巧:
麦克雷的左轮手枪在守望的战场上并不适合正面对拼,毕竟子弹量有限,虽然弹道和准度的不错,要冲正面还不如来个76,所以麦爹的关键词在于侧翼,无论是针对死神、猎空、源氏这种绕后英雄,还是大招的死亡威胁,麦爹本质上是兼突击,重火力和侧翼为一身的英雄。
除了没有保命技能
本次削弱了麦克雷右键六连的伤害,让很多见人就来一套的玩家有点不高兴了,因为你得改成左键单点,麦克雷的左键点射其实很强,瞬发没有后坐力(动画是误导),没有集弹问题,有着良好的爆头可能,一秒两枪射速也不错。虽然全伤距离只有15m,但是最低也只会降低到50%,仍然有一枪35的伤害。在面对法鸡的时候掏枪点两下对其同样是不小的威胁。打源氏的时候闪光弹砸地板,打大锤的时候闪光弹扔头顶应该大家都知道了。
大招即使是跟着大锤正面释放也有不逊于dva大的6秒强制清点效果,甚至可以在逼退对方后取消释放保留50%的能量,无需拘泥于非要绕后打一个完美大。
如果说麦克雷玩家需要注意什么,那我觉得就是一个效率。由于什么都能干,而且都很强,玩家容易陷入一种忘乎所以的状态,而忽略团队目前最需要自己做什么。麦克雷想要打得好,节奏就要紧凑,保持一种目的性,蹲到人吃了血包就回正面战场点两枪。有机会秒关键角色滚上去就是六连,而不要像闪光玩家一样瞎逛。迷路的麦克雷是最废的,毕竟你移动速度真的没啥优势。
对了,麦爹那丁玲桄榔的马刺声蹲下也压不住,听到了请快跑。
麦克雷除了中远程火力压制做不到以外,剩下大部分进攻任务都得心应手。无论在攻防双方都有很好的发挥。需要注意的就是时间的分配。
麦爹右键被砍,这样中近距离重火力这个定位是彻底没了,在对抗死神之类250血单位的时候对方应该可以开出保命技能,这样可能会改为先点射/右键再翻滚闪光弹的博弈,会更为复杂。闪光左键爆头再接右键5连的操作应该要普及了
关于麦克雷大招怎么用和麦克雷大招伤害最高多少的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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