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《骑马与砍杀潘德的预言》全攻略,怎么玩
《骑马与砍杀潘德的预言》全攻略可分为系统玩法分析和各国玩法解析:
一、系统玩法技巧全解析:
游戏可以选择当一个佣兵队长为了金钱而战,也可以当一名侠客骑士,为村民伸张正义,还可以当称霸一方的领主甚至国王。
潘德的预言是众多模组当中最出色的之一,潘德的预言的故事从另一片大陆开始,讲述了潘德大陆如何在预言之子的领导下,完成统一的故事。除了基本玩法和原版战团大同小异之外,还可以自定义自己的兵种,这是潘德的预言中最大的特色。
二、各个势力解析:
1、凛鸦境王国
凛鸦境王国是位于潘德北部雪地的一个国家,是从古潘德王国中独立出去的部分,现任国王为格雷戈里四世国王,柱国领主为伊凡勒斯、阿达里安、亚厉克西斯,其中,伊凡勒斯性格最好(温厚),喜欢开宴会,非常适合当元帅,建议和他搞好关系,方便日后拉拢。
关于凛鸦境王国的兵种,他们的士兵的特点是,不怎么强,野战进场战斗很乏力,优点在于非常容易量产,特别是巡林者和铁卫,性价比很高,适合步弓流(铁卫在前面当肉盾,巡林者在后面输出伤害)。总的来说,凛鸦境王国的兵很适合新手玩家渡过初期乃至中期。
2、巴克斯帝国
巴克斯帝国是从南方入侵的侵略者,讽刺的是,巴克斯帝国的老家被拜蛇教占领,而现任并且御驾亲征的皇帝马略则带领远征军在潘德安家,成为了潘德南方的一个割据政权。
其柱国将军为贾斯特斯(宴会狂魔)、凯洛斯、阿加松(带的兵是最强人类战士)。巴克斯帝国兵种特点是,没有弓箭手,但是弩手比较厉害,虽然弩手爆发力远远不如弓箭手,但是,其优点是射速慢,所以输出比较持久,适合打长时间的消耗战(除非开零增援这种BUG玩法)。
而他们的步兵属于万金油,能打能投掷,虽然不怎么强,但是很容易量产,量产容易度和凛鸦境王国的铁卫有的一比。
3、德夏公国
德夏公国的前身是在潘德王国时期从南方沙漠迁徙到潘德南边的游牧民族,目前已经在巴哈德汗卡丹的带领下,从游牧民族转化成了农耕民族。
其柱国领主很好辨认,名字前面带哈里发的,就是了。德夏的兵十分强,属于五个国家中,最强的(属性中等偏上,但是装备碾压其他四国)。
例如神射手的属性虽然略微弱于巡林者,但是装备的角弓+加齐箭全面优于巡林者的复合长弓+倒刺箭。而缺点就是,特别不容易量产,一般要训练很久才能训练出一个顶级兵,所以,德夏的兵适合后期升级教练之后玩。
4、烈狮境王国
烈狮境王国属于弑君者,他们迫害了古潘德王室,其麾下的狮骑士使用诡计,屠杀了古潘德王国王室以及忠于王室的狮鹫骑士团,而乌尔里克则自称为国王(其他四国不承认)。
柱国领主为艾尔夫万、阿拉玛、布伦努斯。烈狮境王国的兵种有浓浓的讽刺意味,即,平民兵(从村子里面招募的兵)很弱,装备较差,但是贵族兵很强,他们的普通骑士的属性装备甚至比一些正规骑士团的骑士还好。如此设定很符合大反派的特征。
5、菲尔兹威
菲尔兹威的祖先是西海海寇,经过长时间的掠夺、交融、通婚,他们已经变成了政权,反过来开始和海寇战斗保护沿岸的居民。
其首领为维迪斯大王,柱国领主为“红剑”艾丁、“岩臂”西吉蒙德、“金发”艾迪兹。菲尔兹威的兵有很浓的海寇风,步兵非常强,属于最强步兵。主要武器为斧子和标枪,这意味着,即使是低级兵,面对高级兵的时候也能打出伤害。
缺点是,没有远程(投掷射程太近,不算),弓箭手没有,弩手很少,而且没有平民骑兵,贵族骑兵也很乏力。虽然顶级步兵升级难度较大,不过,次级兵一般够用了。
骑马与砍杀战团怎么玩
刚开局,做完新手任务,一般是招15个左右的兵,满地图地游览城镇,任务有三:
1、做镇长任务,这是个得经验的重要途径。
2、到酒馆招募英雄,路上打打劫匪,队伍强点了以后打打响马之类的不法分子。
3、人物8级以上后到日瓦车则附近打海寇。如此一来新手期应该很快就度过了。
国家的选择:推荐维基亚和萨兰德,因为他们的兵种都很平衡,维基亚的神箭、萨兰德的马穆鲁克都很逆天。另外领主们也挺和睦。
扩展资料:
兵种的招纳:搭配是一半马穆鲁克、四分之一神射、四分之一诺德皇家,搭配这个方面不用太拘泥,可以都要几个慢慢感受各个兵种的优劣。25级以前兵数不要超过50,实行精兵政策,否则士气出问题。
当领主:自己十来级,手里有30来个顶级兵种的时候,就可以到自己心仪的国家当领主啦!(声望至少也要300吧……)得到一块封地,可得税收。一打仗,抽空照料一下,小心被掠夺,另外最好不要主动和对方领主打,这样会掉关系,等己方领主跟人家干上以后再插手,或是被人家追着。
骑马与砍杀技巧!
1、日瓦车则的箱子不仅仅是提供了一件重量轻防护良好的护甲,还有一个容量超大的仓库。
2、赚钱不是开厂的唯一目的,一个面包厂可以让玩家的部队再也不用为食物问题发愁,同样地,每个厂的仓库都可以用作玩家的私人仓库。如果怕粮食不够,就可以把食物存在工厂仓库里备用。
3、领主们建造云梯和攻城塔的速度一样快,所以有些时候以封臣同僚身份建议其他领主攻取某个城堡比以元帅身份命令其他领主参与自己的攻城计划效率更高。
4、接上条,领主们攻城有围而不攻的坏习惯,需要手动建议围城领主攻打城墙。
5、接上条,攻城到一半直接按下tab撤退会损失玩家血量和一定数目的部队,而玩家移动到地图边缘按F撤退则不会。
6、接上条,如果守城部队不足30人,可以试着劝降,会省去建造攻城机械的麻烦,还可以获得声望。
7、接上条,攻城成功后留在城里的城堡守军人数问题,如果你是元帅,参与攻城的其他领主不会留自己的部队在城堡里,如果玩家只是其中一个参与者,则城堡守军的人数和参与攻城的领主人数与战损情况有关。一般来说参与者越多、战损越小,留下的守城部队越多。
8、接上条,万家培养出一支成熟的攻城部队的时候一般领主的数量已经有所减少了,能凑够百人部队的领主屈指可数,所以攻陷城堡后如果因为不想反复易帜而留下守城部队的话,50~60人足矣。城。
9、接上条,带盾的射手更适合攻城,因为在移动到射击角度的过程中战损更小,在这个过程中每损失一个射手,这次攻城就失去了30多个杀敌机会。而守城由于射手会自动补充弹药,射速快的弓手比弩手输出能力更强。
单机游戏骑马与砍杀怎么玩?
1、楼主先别玩快速游戏,因为那个级数低,玩起来很烂,总感觉被虐,会打击楼主的自信心。\x0d\x0a2、创建人物的时候,尽量选个人技能,属性加力量和敏捷,推荐楼主先玩近战类的(刀或枪),等熟悉游戏后再玩弓箭。\x0d\x0a3、创建好人物后,进游戏,去最近的训练厂,有教程,第一次玩别嫌烦,仔细看,别把关键的一招一式给忘了,训练好之后,升级,加点。\x0d\x0a4、然后楼主骑马去杀贼(一定要杀贼,别杀军队,会死的很惨),去农村买5,6个新兵,慢慢练吧。\x0d\x0a5、可以投靠某个王国,也可以做贼兵(难),祝楼主玩的愉快
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