今天给各位分享属性强化怎么算伤害的知识,其中也会对属性强化伤害怎么计算进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、dnf的属性强化伤害详细怎么算?
- 2、dnf属性强化伤害怎么算
- 3、DNF属性强化伤害怎么算得
- 4、dnf属强伤害怎么算?
- 5、dnf属性强化怎么算伤
- 6、dnf属性强化是怎么算伤害的!详细点!多少属性强化加多少伤害
dnf的属性强化伤害详细怎么算?
属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1%
属性强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即,无论是强几的武器,相同属强下,打同样的怪,伤害增加的数值相同。
属性强化会受到相应属性技能百分比的加成,但是对于非属性技能无效。对于固定伤害的属性攻击,伤害直接增幅10%。
举个例子。用火属性左轮枪的漫游,假设普通攻击一下1000,银弹魔法部分伤害为2000,银弹魔法百分率300%,光强和火强都是22点。那么上银弹以后攻击为光火双属性,物理攻击增幅就是1000*10%=100,魔法部分的增幅就是2000*10%*300%=600。但是不上银弹下,使用1000%百分比的爆头,那么增幅仍然是100,因为爆头并非属性攻击。
拓展内容:
dnf:
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
中文名
地下城与勇士
原版名称
던전앤파이터,アラド戦记,Dungeon Fighter
其他名称
DNF,アラド,アラドせんき,阿拉德战记
游戏类型
动作,角色扮演(arpg) [1]
游戏平台
PC
开发商
Neople公司
发行商
三星电子,腾讯游戏
发行日期
2005年8月
游戏画面
2D
国服公测时间
2008年6月19日
官方小说
《最后一个使徒》 [2]
官方旧版动画
《阿拉德战记》(日本制作)
官方新版动画
《阿拉德:宿命之门》(中日合作)
dnf属性强化伤害怎么算
DNF属性强化伤害计算方式:X=你的属强,Y=你的属性附加伤害,Z=(X+11)/220*Y,实际附加伤害=Z去小数(比如0.123,也就是附加12%,并不是附加12.3%)。
DNF属性强化伤害同时还要考虑怪物的抗性,但提升的属性强化伤害基本不用考虑。
扩展资料
DNF属性强化的边际效应:
1、比如属强为220点情况下,伤害是200点。再次提升22属强,也就是242属强,伤害是210点。也就是说,只提升5%的实际伤害。
2、总结:每22属强提升10%基础伤害,计算方式为加算。无论属强多高,每次提升属强,得到的收益都是固定的。而实际对于伤害的提升,相对来说却在减少。
3、假设你附加10%属性伤害,任何属强下220属强都可以让你在增加10%附加伤害的,从0到220提升的10%附加伤害相当于翻倍(附加伤害从10%到20%),从220到440提升的10%附加伤害只相当于提升了一半(附加伤害从20%到30%)。从440到660提升的220属强相当于提升了1/3。
DNF属性强化伤害怎么算得
DNF属性强化伤害计算方法为:每22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害!
即玩家如果武器具有属性攻击则可以附加一定比例的属性伤害!玩家可以在属性面板中看到自己的强化值。属性强化只能通过首饰的附魔和装备辅助的右槽才能增加!也可以通过装备,宠物,和QP任务点进行强化。
扩展资料:
在游戏不一定属性强化高,伤害也就一定高,游戏里面每个BOSS都是有属性抗性的,他可以抵消属性强化。
属性强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即,无论是强几的武器,相同属强下,打同样的怪,伤害增加的数值相同。
属性强化会受到相应属性技能百分比的加成,但是对于非属性技能无效。对于固定伤害的属性攻击,伤害直接增幅10%。
dnf属强伤害怎么算?
1.每22点属性强化增加对应属性攻击10%的伤害。
2.此加成效果不与任何其他效果冲突。
3.多重属性攻击时,伤害加成按攻击属性中角色属性强化值最高的一种计算。
4.属性强化提供的伤害加成没有递减现象。所谓的“属强递减”指的是属性强化值越高就越难继续提高,属强达到一定数值之后如继续提高,往往投入很多提高数值很小,因此会出现“收益递减”。
5.属性攻击效果(如武器打火卡、晶之契约选冰属性、光之兵刃效果、喝火蜥蜴药水等)会使角色的一切攻击都具有对应属性,而某些技能自带属性则只影响此技能的攻击效果。
属性强化是增加属性攻击【光、暗、冰、火】四种属性攻击的伤害,如果没有属性攻击那么属性强化就无效。
具备火属性攻击和暗属性攻击,比如说元素师,可以同时堆4属性强化,鬼泣可以堆冰强和暗强,,当然,如果本身没有属性攻击技能的角色,比如红眼,那么只能堆一种属强,因为武器只能有一种属性攻击,如果你是固伤职业的话最好先堆下独立攻击。
dnf属性强化怎么算伤
属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1%。
玩家可以通过选择属强类型,对装备进行属强附魔,附魔的属强值可以在面板中看到。
玩家目前可以通过称号、称号附魔、装备属性、装备附魔、宠物及宠物装备来提高属强面板。
扩展资料
在游戏不一定属性强化高,伤害也就一定高,游戏里面每个BOSS都是有属性抗性的,他可以抵消属性强化。
属性强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即,无论是强几的武器,相同属强下,打同样的怪,伤害增加的数值相同。
属性强化会受到相应属性技能百分比的加成,但是对于非属性技能无效。对于固定伤害的属性攻击,伤害直接增幅10%。
dnf属性强化是怎么算伤害的!详细点!多少属性强化加多少伤害
属性强化的提升一般人都习惯性地说22点提升非无视部分的10%,这使有些人理解为不堆到22的倍数多出来的部分就没有用,其实不然,每多1点都会使伤害增加。
先来说属性强化提升公式=基础伤害*[1+(属性强化+怪物属抗)/220]
强化越高,伤害换算越低,综合下来22.5等于10%。
记住属强只对生命体有效,对建筑物之类的死物是无效的。
扩展资料:
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。
以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
属性强化怎么算伤害的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于属性强化伤害怎么计算、属性强化怎么算伤害的信息别忘了在本站进行查找喔。
还没有评论,来说两句吧...