今天给各位分享刷怪箱怎么合成的知识,其中也会对宝箱怪怎么合成进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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我的世界1.8.0刷怪箱合成表图鉴
刷怪箱只能在创造模式中使用/give命令获得。
我的世界刷怪箱合成表 刷怪箱资料大全
属性:
类型:固体方块
受重力影响:否
透明:是
亮度:无
爆炸抗性 :25
开采工具:稿
可再生:否
可堆叠:可以 (64)
出现:
刷怪箱可能会在以下地点出现,以以下几率随机出现一种:
地牢
生成僵尸(50%几率),骷髅(25%几率)或者蜘蛛(24%几率),在蜘蛛刷怪箱中生成蜘蛛骑士(1%几率)。每个地牢仅有一个刷怪箱。
废弃矿井
生成洞穴蜘蛛。一般位于水平的隧道中,并且被大量的蜘蛛网所包围。
要塞
生成蠹虫,位于末地传送门框架所在的房间。每个要塞仅有一个。
下界要塞
生成烈焰人。位于有楼梯引领上去的阳台上。
自然生成的刷怪箱不会生成被动性生物,以及爬行者、末影人。当然,如果使用地图编辑器或Mod修改刷怪箱,它就会生成几乎全部生物(除了巨人之外)。
在生存模式中没有任何手段能够把刷怪箱放在你的物品栏中,除非使用Mod或物品栏修改器,或使用“/give”指令。刷怪箱不会在创造模式中的物品选择栏中出现,但可以通过“选择方块”功能获得。如果刷怪箱通过这种方式放置,或者一个刷怪箱丢失了实体附加值,它就会生成猪。可以使用 /give [用户名] 52:[实体附加值] 指令给予生成特定生物的刷怪箱。
生成规律:
刷怪箱会在其周围生成生物,但也要符合生物本身生成的要求。不同生物的要求不同。例如,主世界中的攻击性生物只能在黑暗中(亮度为7或以下),而家畜则必须在草上生成,亮度要求9或以上。不过,刷怪箱可以将生物生成在空中,这样会忽略掉生物对于地面的生成要求。
玩家距离刷怪箱16个方块内时,刷怪箱才会工作。当刷怪箱工作时,会以刷怪箱方块八个端点中x和z坐标最小的一点为中心的 8 × 3 × 8 (8方格长宽,3方格高,8方格深)的有效区域生成生物。生物可以在此区域符合生物生成要求的任意一处生成,即使刷怪箱周围不符合要求。若此区域全部符合生物生成的要求,则生物生成点不呈线性,且越靠近刷怪箱处生成几率越大。
刷怪箱会尝试在有效区域内生成共4个生物,每生成一次后会等待200-799刻(10-39.95秒,随机)再进行下一次生成。在等待时,刷怪箱笼子里的生物会越转越快。除了对地面的生成要求,生物的其它生成要求也必须要满足(如不能生成在固体方块中、正确的亮度范围),因此一个刷怪箱常常不能生成出4个生物。如果刷怪箱在有效区域内找不到任何符合要求的位置生成生物,则每一刻都会尝试一次。当刷怪箱成功生成至少一个生物后才会进入下一个生成周期。如果在生成阶段,刷怪箱周围17 × 9 × 17的空间存在至少6个生物,则刷怪箱内火焰会升腾(表示已经“生成”了新的生物),但实际上生成过程被跳过,进入下一个周期。不过,如果这个空间外的生物数量比这个空间内(就算超过了6个)更多,则刷怪箱也会继续无限地生成生物。
需要注意的是,生物生成点x、y、z坐标都是整数,不一定会与刷怪箱对齐。生物生成时,脚的高度会与刷怪箱在同一层,或者比刷怪箱高一层或低一层。但水平上可以在8 × 8平面中的任意一处。由于生物本身占有高度,因此在刷怪箱有效区域比8 × 3 × 8还要大一些。
刷怪箱的实体附加值可以修改为其它实体如矿车或船,做成装饰方块。但这样的刷怪箱在Minecraft 1.2.5以及之前的版本尝试生成时,游戏会崩溃。1.3.1已经无此问题。
在和平难度下,刷怪箱也会出现,但生物在生成后会立即消失(僵尸猪人、岩浆怪和恶魂根本不会生成)。这样在修筑刷怪塔的时候不会被它们烦扰。但生物存在的那一瞬间也足以推开玩家,或发出声音;对于骷髅,甚至会射出箭。
被尘封的故事刷怪笼合成大全
只有boss仿古产卵有合成,我记得阿拉戈要一圈蜘蛛网。中间应该是毒药。你杀死boss领取成就在菜谱书什么物里找。我也忘了是什么物,反正有合成龙仔的。九头蛇boss我不知道,在天空岛上河里夜晚刷。阿什克尔boss在天空岛。用冰龙仿古产卵,龙仿古产卵,龙心合成。有些boss也可以用灵魂守护者弄仿古产卵。龙神boss。冰龙,龙,阿什克尔,仿古产卵。龙心合成。湿婆boss,一圈电击系5个,中间50毒药。暴龙boss我记得只有肉合成你杀死暴龙就知道怎么合成了。暴龙在草地,巨木森林。或者有草的地方就夜晚刷。黑暗魔王boss要上面中间头骨,其它地方应该是骨头。你杀死它就知道合成了。最好用隐形传送箭在空中射。让它摔死。巨齿鲨我没杀死过。不知道有没有巨齿鲨成就。我自己打的。请采纳
我的世界刷怪笼在什么条件下刷怪
刷怪笼目前不能在生存模式中获得,不能精准采集,不能移动位置。可以用手破坏(25秒)用镐更快,会掉落少许经验。目前只能在创造模式中获得,并根据刷怪蛋生成相对生物。(有条件限制)。
下面有几种地方会出现自然生成刷怪笼:
1、地牢:僵尸刷怪笼—50%几率骷髅刷怪笼-25%几率蜘蛛刷怪笼一25%几率。
2、废弃的矿洞:洞穴蜘蛛刷怪笼一毒蜘蛛,偶尔会有多个的出现。
3、林地府邸:洞穴蜘蛛刷怪笼一毒蜘蛛,几率很小。
4、要塞(未地传送门):虫刷怪笼(没什么大用,遇见就拆了吧)。
5、下界要塞(地狱堡垒):烈焰人刷怪笼,偶尔会有多个出现。
6、堡垒遗迹(1.16新版本):烈焰人刷怪笼岩浆怪刷怪笼。
刷怪笼工作:
当玩家距离刷怪笼16个方块内时,刷怪笼才会工作(工作时会有火焰粒子的效果)超过16个方块的距离就会停止工作并熄灭火焰粒子。
工作时会以刷怪笼方块为中心的8×3×8的有效区域尝试生成4只生物,然后在再次生成之前会等待10~39.95秒。
(200—799游戏刻)在等待时,刷怪笼方块里面的生物会越转越快,直到再次生成新的生物。如果在生成阶段刷怪笼周围9×9×9的空间存在6个或以上该刷怪笼对应生物。
则刷怪笼不会继续生成对应生物(虽然刷怪笼的火焰并未熄灭,它会假装已经“生成”了新的生物,实际上生成过程被跳过,进入下一周期,直到周围对应生物不足6个)。
我的世界刷怪笼怎么做
去地狱,在地狱遗迹里,找到一个转动的小火焰晶体,那就是刷怪笼,再打掉他下面的土,立马换上蜡烛,拿起他
我的世界刷怪箱怎么做
刷怪箱无法制作,只有通过MOD,或者是命令方块获得,命令方块制作的方法:
指令:/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace
后面加{EntityId:生物的英文},就是对应的刷怪笼了
更多功能指令:
SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。
SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。
RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。
Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。
MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。
MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。
MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。
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