本篇文章给大家谈谈怎么制作游戏,以及怎么制作游戏赚钱对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
怎么制作小游戏
一、准备阶段
1、首先,我们需要了解自己想做什么游戏。
2、是小游戏、简单的独立游戏还是比较大型的手游、端游等。
3、不同体量的游戏需要的准备是不一样的。
4、简单的小游戏只要几个人就能完成,甚至技术力高的一个人就能制作。
5、手游、网游等大型游戏,就需要复杂的准备过程。
6、不仅要立项、招募制作团队,还需要寻求资金支持。
7、大型游戏在准备阶段就需要有一定的雏形了。
8、包括基本玩法、美术设计、剧情结构等,都需要有一个提前规划。
二、制作阶段
1、做好前期的准备后,就需要开始着手制作了。
2、小游戏可以直接通过编程软件制作,大型游戏就要用到游戏引擎。
3、现在有很多开源的游戏引擎,Urho3D、O3DE、Irrlicht、GamePlay3D等等。
4、选择引擎后,就正式进入制作阶段了。
5、在这里我们需要将游戏制作到90%,甚至是99%。
6、需要使用到的工具有ui设计软件:PS、AI、DW等。
7、特效软件:3ds Max、ai等还有角色、场景等设计软件。
8、还要程序设计软件,也就是常说的编程软件:unity、DirectX等。
三、后期
1、在制作完成后,就需要进行测试了。
2、测试包含了游戏性测试、debug等环节,从而解决游戏中存在的一些问题。
3、如果在测试阶段出现比较严重的问题,可能会导致重头再来,对于部分内容重做。
4、处理完成后,就是后期宣传、发行等环节了,如果是长期运营游戏还要做更新、维护等。
怎样制作一款游戏?
不是随便那一个软件就可以做游戏的,需要很多软件搭配使用,编程、美工、等工序。
游戏制作(The Games Factory) ,是指一个电子游戏的制作过程。由于游戏的类型、大小和要求,游戏制作需要的人员和时间也不一样。游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。
游戏程序开发主要负责游戏程序开发,这一块是人才缺口相对比较少的,因为各高校都开设有c/c++、java等专业,如今国内从事软件开发的人才需求比较大,人才输出也同样比较大。
对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成,小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏。
如何制作游戏
想出一个点子、分镜头脚本设计、考虑细节、攥写设计文档。
1、想出一个点子
点子是启动游戏的引子,是一个游戏的源头。这个点子首先在大体上应该是个类似于故事的东西。然后这个故事需要有一个目标。在想点子的时候,问一些这样的问题,例如:“玩家接下来会做什么?”、“玩家会怎么做?”。
2、分镜头脚本设计
理解一个游戏最好的方法是使用分镜——创造一系列能体现游戏每个关卡或者不同的场景与目标的图片。每个分镜用一两幅图片来描述正在发生什么
3、考虑细节
做完分镜头脚本设计,就可以开始写游戏设计的细节。从这个步骤就开始变得复杂了。你将需要思考每一个可能的细节,并记录下来。你需要制定游戏的所有规则和结构。例如下面这系列需要思考的问题。游戏角色可以做些什么?他会飞、会游泳还是会穿越时空?
4、攥写设计文档
用类似于电影脚本的形式记录你在上面两节所思考出来的东西。攥写文档看起来像是例行公事,但是攥写过程可以让你整理思路,以使你剔除那些一看就知道很白痴的想法或者添加一些其他的有趣的游戏元素。
注意
你创造的游戏世界必须是连贯的。必须考虑地足够周全,使得游戏世界和谐一致,凝聚在一起,就像我们所生活的世界一样(或者是更好)。一个和谐连贯的游戏世界可以让玩家沉浸其中。他们会放下怀疑和疑惑并从游戏中得到真正的乐趣。
反过来说,如果你的游戏设计还没到位就直接开始制作游戏,那么你的游戏最后看起来像是用泥随便堆垒起来的建筑。如果不进行思考不进行计划,你无法把玩家带入到你的世界中,他们不会玩你的游戏的!
关于怎么制作游戏和怎么制作游戏赚钱的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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