刺杀型
加尔(伤害小buff)
技能
暗影烈焰 (Q)
伤害从125点提高至135点
天赋
1级
别停下! (Z)
加速持续时间从0.5秒延长至1秒
4级
回跳 (W)
对非英雄目标的额外伤害从100%提高至200%
20级
精神脱离 (被动)
现在可以使用加尔的终极技能。
设计师观点
: 我们一直在积极阅读古加尔的反馈,并和我们的内部数据相对比。我们看到古加尔的天赋选择变得很多样化,因此我们对新设计很满意,但也觉得可以让他们再强力一点。今天的改动主要集中在加强古的自我续航,并且给两个头都提高一点伤害。
拉格纳罗斯(伤害被砍、锤子大招cd被砍)
属性
普通攻击伤害从180点降低至171点
技能
强化萨弗拉斯 (Q)
伤害从201点降低至191点
萨弗拉斯重击 (R)
冷却时间从60秒提升至80秒
天赋
13级
顽强烈焰 (被动)
冷却时间从10秒延长至15秒
护甲加成从50点降低至40点
泰凯斯(伤害小buff)
技能
速射机枪 (D)
伤害从最大生命值的2%提高至2.5%
天赋
4级
越大就越…… (D)
触发条件从最大生命值的40%降低至35%
混合型瓦里安(10级前不那么废,冲锋更弱但可以更频繁)
属性
基础生命值从2150点提高至2322点
基础生命恢复速度从4.48点提高至4.84点
技能
嘲讽 (R)
生命值加成从40%降低至30%
天赋
4级
战神 (E)
不再提高冲锋的减速效果
冷却时间的降低从6秒提升至8秒
13级
主宰 (E)
伤害从英雄最大生命值的5%降低至4%
设计师观点: 我们认为,点出战神后冲锋的冷却时间从6秒减到4秒可以进一步强化高机动性游戏方式,这是我们想推广的。我们移除了额外的减速效果,因为它对游戏没太大影响(很多人被减速后就不移动了)。现在,战神流的瓦里安可以更频繁地在战场上横冲直撞,不断减速对手。我们提高了瓦里安的基础生命值,并降低了嘲讽的生命值加成,这样双刃和巨人打击流都可以获得大约8%生命值提升,而嘲讽流的生命值也只是在10级之前获得一定提升。
专业型奔波尔霸(冷门天赋被buff)
天赋
1级
鱼蛋狩猎 (D)
冷却时间从6秒缩短至3秒
鱼眼 (D)
视野加成从200%提高至300%
4级
铁甲鱼 (W)
额外伤害从35%提高至50%
7级
湿湿滑滑 (E)
移动速度加成从40%提高至50%
现在还使安全泡泡的冷却时间缩短2秒
13级
鱼缸 (被动)
护甲持续时间从2秒延长至3秒
16级
鳕鱼之怒 (W)
伤害从最大生命值的10%提高至15%
设计师观点: 这些调整可以让天赋点法更加多样化。总体上,上面的天赋效果都不太理想,所以我们强化了这些天赋。
普罗比斯(总体性的大buff)
技能
探机冲刺 (Z)
冷却时间从40秒缩短至30秒
当普罗比斯处于风暴大厅时,现在会自动激活
折跃水晶塔 (D)
冷却时间从14秒缩短至12秒
折跃裂隙 (W)
范围扩大15%
减速效果从20%提高至25%
光子炮台 (E)
伤害从95点提高至105点
持续时间从11秒延长至13秒
虚化之门 (R)
范围扩大12%
冷却时间从40秒缩短至30秒
天赋
4级
涡轮增压 (Z)
冷却时间的缩短从20秒降低至10秒
13级
进攻矩阵 (D)
伤害加成从20%提高至25%
护盾充能 (D)
护盾值降低13%
16级
干扰 (W)
持续时间从3秒延长至5秒
量子纠缠 (W)
持续时间从3.5秒缩短至3秒
设计师观点
: 我们给普罗比斯做了一点小调整,主要是让他更强力,而且更重要的是让他更好玩。他的很多技能都获得了小调整,变得更加好用。我们强化了光子炮台的伤害的持续时间,让这个技能更有威胁性。
辅助型塔萨达尔(护盾时间被砍、大招伤害被砍)
技能
等离子护盾 (Q)
持续时间从8秒缩短至5秒
吸血从20%提高至30%
执政官 (R)
伤害从175点降低至166点
溅射伤害从87.5点降低至83点
天赋
1级
凯达琳共鸣 (Q)
15恢复之球任务
护盾加成从15%提高至20%
30恢复之球任务
不再延长等离子护盾的持续时间
现在使等离子护盾的冷却时间缩短3秒
4级
卡拉之拥 (Q)
额外吸血从40%提高至50%
20级
护盾充能 (主动)
冷却时间从75秒缩短至60秒
设计师观点: 等离子护盾的持续时间一直和冷却时间一致,不过我们准备让二者分开。现在,两次等离子护盾之间有一个小间隙,敌方队伍可以趁机造成大量伤害(除非塔萨达尔完全解锁凯达琳共鸣)。他目前确实过于势不可挡,所以我们也稍微降低了执政官的伤害。
战斗型
阿尔萨斯(变脆)
属性
物理护甲从15点降低至10点
天赋
16级
冷酷严冬 (E)
定身持续时间从1.75秒缩短至1.25秒
设计师观点: 我们对阿尔萨斯的表现很满意,尤其是他作为一个独当一面的战斗型英雄,可以通过寒冰风暴给队伍带来独特的帮助。我们已经大大强化了这个技能,所以我们把他的物理护甲从15降低至10,让敌方英雄有更多的对他进行消耗的机会。我们还降低了冷酷严冬的定身时间,让它和其他类似技能更加一致。
古(伤害小buff、回血能力小buff)
属性
普通攻击伤害从120点提高至130点
古的普通攻击现在附加并刷新吞噬耀光
技能
吞噬耀光 (W)
治疗量从30点提高至40点
对英雄的普通攻击会将效果扩散到所有先前受到吞噬耀光影响的目标身上
颠覆之击 (R)
伤害从100点提高至175点
天赋
1级
烈焰能量 (W)
小兵任务奖励的治疗量从0.2%提高至0.3%
英雄任务奖励的治疗量从2%提高至3%
13级
符文护手 (被动)
每次普通攻击缩短的终极技能冷却时间从0.5秒提高至0.75秒。
李奥瑞克(伤害小buff)
属性
普通攻击伤害从138点提高至150点
技能
骸骨重击 (Q)
伤害从116点提高至125点
天赋
16级
连续重击 (Q)
额外重击的伤害从50%提高至80%
设计师观点: 万物都将经受折磨。
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