本篇文章给大家谈谈辐射避难所怎么增加人口,以及辐射避难所增加人口要注意什么对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
辐射避难所怎么增加人口?
1、第一种是等待废土的幸存者自动跑来避难所求加入,然后你把他点击拖进避难所就会成为避难所的人口。这种方式游戏初期很常见,到了10人口之后就会出现的越来越少,但是不论什么时候都偶尔可能会出现。
2、第二种是建立了广播室之后,广播室会定期的吸引废土的幸存者来加入避难所。广播室的C属性越高,等级越高,吸引幸存者的间隔就越短。
3、第三种是最常用的由避难所的人口自己繁殖。把一对异性人口拖进宿舍里,他们会恋爱并且怀孕(C属性越高恋爱的过程越短),怀孕之后大约2-3小时会生出小孩,小孩大约2-3会长大成为成年人口。
扩展资料
在世界观上,《辐射:避难所》延续了该系列的背景故事。近未来核战争中,无辜的美国民众被迫逃往各个地下避难所,玩家作为一间避难所的管理人,要负责安排难民工作、生活和繁育子嗣。
这些相信很多老玩家都非常了解,如果是刚刚接触本作的玩家,也可以上网找找《辐射》系列的剧情介绍,非常具有教育意义。本作的剧情对于游戏的影响并不大,这也是大部分经营类游戏的弊端。
辐射避难所怎么增加人口
1.增加人口的方法:自动来人,辐射避难所定期有一些小人过来,鼠标把小人拉到辐射所里就可以成为居民了;
2.生孩子方法:将男女居民拉到住舱里谈恋爱,谈完恋爱就跳舞,之后躲在床位里亲热,女居民怀孕3小时后生下宝宝,C属性的居民适合生育下一代;
3.建无线电室:够条件解锁无线电室,听到无线电的无家小人会自动过来投奔,将c属性的居民安排到无线电室工作,更大几率招募到居民;
4.开午餐盒:最后一个方法就是开午餐盒,运气好时会得到居民。
辐射:避难所怎么增加人口上限啊 我人口在18就不能加了
辐射庇护所人口攻略:
首先人口是可以无限刷的,而且还可以通过修改本地时间来加快游戏进程。不过还是建议慢慢玩呗。
和人口的关系比较大的就是建筑了,这里我们先从建筑列表说起:
1电梯,往下修一层的时候必须第一个修的东西。
2宿舍,生娃用的,平时并没有什么鸟用。
3电站,产生电力,放人在里面工作过段时间小人会升级,会增加快乐(满血情况下)。
4餐厅,产生食物,小人效果同上。
5净化器,产生水,小人效果同上。
6仓库,增加你能储备的装备上限,造一个就够了,毕竟我们可以把装备都装在人身上,实在多了还可以卖。
7医务站,也不知道咋翻译反正就是生产打针的,打针可以治疗人物,但不能恢复血上限。
8手术室,生产血包,恢复上限的。
9电台,造了之后可以召唤外来的幸存者。
10~17对应七种属性的锻炼室,小人放在里面可以提高对应属性。
18核电站,产生更多电力,花钱效率高于普通电站。
19温室,产生更多食物。
20高级净化器,产生更多水。
21核子可乐工场,同时产生水和食物(还没造出来,看标示应该是这个作用)
资源和人物的关系:
首先要发展就需要电,食物和水,分别由三种格子产生,同样的格子连在一起可以提高效率,但因为造的越多越贵,所以前期别追求大格子,都追求小格子。
资源格子造了就自动增加资源上限,但只有里面有人工作下线回来才能收资源。所以空格子是最没效率的,毕竟你要拿钱造,最划算的方式是格子里永远有人。宿舍里也永远有人在造人。
如果你开包开到了那个41级的军官那前期完全不怕野蛮人来打了,有闲钱先爬科技,直到出了打针和血包,打针是治疗的,血包可以把受伤的红格子顶没。
如果你的人受伤多,也就是血条有一块红色,则快乐度是上不来的。此时就要先用血包再用打针给他加满。
仓库是有限的,所以所有武器请别放仓库里,尽量装备在人身上,各种衣服前期都不要卖,尤其是100金的,有可能是+5魅力啊,+5智力之类的。把小人拖到格子上可以看到跟格子相关的属性数值。往显示大的里扔(例如某男一辈子科研就因为有件加智力的衣服)
住宿的房间貌似唯一的作用就是生孩子,所以适量即可,魅力越高生孩子越快,所以一个男人搞大所有女的的肚子原因是他穿着一件+5魅力的拉风衣服。
刚上来的时候会送你8~15初始人口,看命,我最好的一次开局直接送了我12人口,稍微生育一下就破20了。
关于外出探险:
没有10+打针和5+血包之前不要派人出去,出去了很容易死,有了之后穿最强的装备带满补给出去,想着1天左右拉回来,要不死外面复活超级贵。
但一般你有个10+的武器和+力量或敏捷的甲出去一趟收获大于在家劳作何况出去一趟就能带回来好多武器和装备,要是爆了极品武装起一个兰博就可以无限刷了。
卡包能抽出一个41级军官自带超屌的衣服和武器,后期抽包给他配了个21的激光枪,但一个不小心还是死,当然这时候他一趟能打4000块回来。
外出是来钱最快的途径也是主要途径,血包打针足够的话,派2~3个人出去来钱超快。
关于任务:
尽量完成游戏给你的任务,前期来钱主要靠任务,更何况不停刷任务就可能刷出送卡包的艰难任务(使12对人恋爱啊,给12个人装备武器啊)开卡包至少能开出相当于价值600的东西。
也有些垃圾任务会导致前期卡住比如你没有健身房的时候出提升小人属性的任务,这种任务前期遇到果断点x换一个。
辐射避难所七个小知识
1.辐射避难所人物7大属性作用 不同人物属性怎么分
S:Strength力量。肉搏伤害,在发电厂的工作效率会比较高。
P:Perception感知。适合供水站工作。在探索和战斗中也有一定效果,但还不是太明显。
E:Endurance耐力。应该是影响居民的HP或防御,耐力高的居民适合去储藏室工作。
C:Charm魅力。这个就很好理解了,越有魅力的人,越容易吸引异性,从而生出孩子。
I:Intelligence智力。智力越高,在2个研究室中的工作效率就越高;探索里应该也有影响。
A:Agility敏捷。在厨房的工作效率更高;在探索中也能起到一定效果,比如躲避强盗之类。
L:lucky幸运。幸运值越大,外出探索发现好东西的概率越高。
2.辐射避难所小贴士分享小秘诀都有哪些秘诀
辐射避难所小贴士分享小秘诀,不用太费心去研究小人的属性与建筑的关系,只要把小人拖到房间上方,如果属性合适的话房间会有绿框,如果不合适则会出现黄色框。
1、人物的L(幸运)属性会让你在收获资源的时候有一定概率收获瓶盖(csps) 2、孕妇不用刻意放在宿舍,工作的时候就生了(待验证)4、退出游戏后游戏只会继续运行一小段时间,所以不用担心一觉醒来资源都红了。 3、两个以上(最多三个)同等级的相同房间会合成一个大房间,尽量把房间做大做强。
4、如果小人的属性跟房间对应,会减少房间的生产时间,属性越高减的越多,所以尽量把对应属性安排工作(废话)。7、房间的造价会随着该房间建造数量的增加而增加。
5、连续加班(rush)会导致事故率上升,事故会导致开心度下降。 6、最好在大门附近的房间安排几个带好武器的,这样在强盗袭击时可以快速支援。
7、增长人口的方法除了造人之外,可以通过广播室(radio room)每隔一段时间有一定几率吸引到外面的流浪者,同时广播室还可以增加快乐。 对应C(魅力)属性工作者会减少对外广播cd,广播室越大,吸引流浪者的几率越大。
3.辐射避难所最强玩法 老玩家经验之谈 详解怎么玩
辐射避难所老玩家经验之谈在目前的游戏中我们是有三个地方需要注意,分别是建设,经营和战斗。
建设方面可以说是本作的一大特点,我们整个避难所都是需要基于我们每一步一个脚印一个脚印的建设下去,每一个避难所的功能都是要求我们不断建设才能拓展出来,因此建设是一个重要问题。在目前游戏里面,避难所的建造是需要我们消费瓶盖(其实等于金钱),而随着我们相同的建筑物越来越多时每一个所需的费用会逐步升高。
而且在游戏里面有一个值得注意的地方,那就是相同的建房间会合并成一个大的房间,一般是3个到顶成为一个巨大的房间,同时当建筑物合并时其作用会有所提升(如住房会额外提供地方来给人居住。)当然,除了建造房间外,我们也能够对于房间进行升级,不过房间升级需要消耗瓶盖(若房间为合并状态,其费用则会成比例上升)经验之谈当注意完建设方面,我们接下来就需要注意经营元素了。
由于我们需要经营一个大型的避难所,因此来说避难所的一切资源都是需要顾及到,不然很容易出现大问题。在目前游戏里面,我们一共有四个数值需要注意,分别是满意度,电力,食物,水。
电力、食物、水这三个属于常规资源,这三种我们可以通过建设动力核心,午餐中心和水泵来不断供给(每隔一定时间就会得到一部分资源,但是需要我们收集才行),而满意度则是基于上面三个资源的基础再加上药物(也是通过建筑生产)支持情况下所得总的结果,而游戏之中要得到这些资源就需要让人在指定建筑物中不断的生产资源,从而保证到我们的资源得到供给,但是由于人口对于资源也会产生消耗,因此控制人口与资源就是我们一个很重要的内容了。还有一个值得留意e69da5e887aa3231313335323631343130323136353331333366303835的地方在于,游戏不是仅仅外部人来增加人口,反而是靠内部男女互相生育来产生更多人口,因此在安排人进入房间时一定要注意性别,尽量保证一男一女一起以确保人口不断繁衍下去。
当说完经营,接下来就进入战斗了。其实战斗更多可以视为一些额外的特殊事件,这些事件多少对于我们的整个避难所来说还是产生一定的影响。
在目前的游戏里面我们会遇到以下两种事情:外敌入侵和蟑螂入侵,实际上这两种可以视为外部战斗和内部战斗。这两种战斗就是我们主要所要面对到的战斗了。
4.辐射避难所布局有什么技巧
辐射避难所布局 辐射避难所布局技巧,想了解到关于辐射避难所布局 辐射避难所布局技巧的更多攻略及相关信息吗,下面我就来为大家带来辐射避难所布局 辐射避难所布局技巧的分享! 在辐射避难所游戏中,有许多玩家不知道怎么布局?我就这个问题分析了一下,给大家带来的是辐射避难所布局攻略。
感兴趣的玩家跟我一起来看看吧! 布局图 一、入门 首先这样布置,因为死爪要往返一次,所以对顶尖的武器要求下降许多(前期一般都是箱子开的),坏处当然是对人要求会提升(但是一般都会培养几个高S高E放这里,我死爪往返一波也还有三分之一二分之一)。可乐没出的时候可以就放个小房间RUSH,一样的道理为了往返跑。
有可乐了,就也有手撕任务了,这类任务奖励丰厚一般不忍放弃。思路是第一个二联电站杀一个死爪残一个,到可乐6高E徒手杀一个,下楼把最后一个打残,上楼徒手杀第二个。
任务宠,伤害宠放三联可乐就OK了。 二、前期水电 就放在P、A训练的右边,图上工厂的地方,训练完直接往右边拖。
出了可乐,直接拆了,原班人马建工厂。这样布局,训练室有规律都在一起很方便。
偶尔有的训练室人少出灾难,可以直接右边工厂拖人过来救急。 三、住宅和仓库 讲一下灾难的机制,火灾、蟑螂、裸鼠自然触发或RUSH触发,强度只跟房间大小和等级有关,一个房间没人处理或者人死完灾难会自己消失,并传播到上下左右(我是苹果1.5.4,木有辐射蝎,那个貌似是随机)。
强盗、死爪(普通61以上开门后几率出,生存36)强度跟人物平均等级有关。所以住宅出灾难旁边工厂(水厂,餐厅)托人过去。
仓库等它自己结束就好,它无法传播 四、资源建筑 经过大神的产耗图显示,4核电2个可乐,基本产是耗的2倍,存量4到6倍。另外给个数据每个居民的水食物消耗跟等级属性没关系都是0.36。
以及资源生产的机制,为线型函数KX,K系数由房间决定,房间等级越高K越大,房间越大每次产量越大(减少收菜次数),房间越大升级越划算。X为居民对于属性之和,这里举个例子,比如一级核电系数为1,三级核电系数为1.5(数据纯假设),我放一个S3的人进分别进去,一级核电产量为1*3=3,三级核电产量1.5*3=4.5,我放两个S3的人去一级核电,产量1*(3+3)=6。
由此可见,资源房间优先升级以及满人,装不下再建新的,而且人多灾难好对付,而不是一些新手喜欢建一堆房间,一个房间两三人。当然这样产菜频率会升高,如果你经常很长时间不点的那种就多建房间吧 五、公式 小人生命=105+{2.5+(0.5*E)}每级,所以从一级开始10E,穿7E衣服升级的小人最强血最多。
然后说一点10属性后穿衣服不显示了,其实衣服的属性是仍然生效的。所谓17E神教就是这样来的 六、宠物 在这个游戏非常重要,详情:点击进入 七、神秘人 神秘人是个出现手机会震动,并带有鬼畜音乐的小人,在房间里点到它,他会消失并给你一大笔瓶盖。
一般出现五分钟。找它的方法是手机一震动,马上截图,到图片里找到它,切进游戏马上点它。
真的给很多,我点到过7000、8000的 卡60人的布局图 八、关于生娃娃 这游戏有血缘关系,近亲不能生孩子请注意!!!另外前期生的的孩子也全是渣娃就是总属性12点,最高属性为父母遗传,父母属性最高的那个,应该是三,我没生出过四。然后蓝金娃贴图。
5.辐射避难所个性化5个居民方法攻略个性化居民任务怎么做
《辐射:避难所》个性化5个居民的任务不知道你有没有接到过?奖励1100个瓶盖,值不值得做就得看这任务简不简单了。
那怎么样才算个性化5个居民呢?下面就是具体的方法攻略。 个性化5个居民方法 个性化居民任务 其实就是你造个理发店,然后拉5个居民去剪头发。
就好了 5分钟一个人,5个也就25分钟的时间,很快的 P。S。
有玩家说是提升居民的属性,应该不是这样,提升下属性能算得上个性吗?当然得靠发型! 辐射避难所个性化5个居民方法就是这样,希望这篇攻略能对你有所帮助,如果有的话记得分享、留言。 多特单机游戏,只做有用的攻略。
点击查看辐射避难所全部攻略 全部。
辐射避难所怎么增加人口的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于辐射避难所增加人口要注意什么、辐射避难所怎么增加人口的信息别忘了在本站进行查找喔。
还没有评论,来说两句吧...