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英雄联盟王者段位局为什么那么多重开局?
LOL这个游戏中王者段位并不是想象中那么简单的,上分如果遇到演员这种存在,或者遇到很难应付的对手,基本上都会选择重开的,也可能是有人上个厕所就重开了。
为什么LOL单双排开了然后几分钟被重开局了
敌方或己方,有一个人掉线,开局三分钟后还没有回来就可以/REMAKE重置,但是3-4分钟还没有REMAKE就继续游戏了 ,我有这局都是重置后再举报掉线玩家 中途退出游戏,排个赛已经花很长时间了,再开局到游戏要10分钟左右选英雄绑英雄
lol更新完重开局太多
是由于刚开始比较难所导致的。lol更新完重开局太多是由于刚开始比较难所导致的,需要等待玩家可以慢慢适应才可以。
LOL游戏中队友无脑送,为什么不能重新开局不扣胜点?
英雄联盟从S1到现在的S11,十多年的历史里,排位机制一直是玩家争议比较大的一个话题,从最开始的BP阶段只能Ban三个人,到慢慢的增加到5个,从排位的位置按照自己进了游戏的楼层分配,五楼没有话语权,到新增了补位系统,确保每个玩家都能尽可能的玩到自己想要的位置。期间,投降机制也发生了很大的变化,从原来的20分钟投降到现在15分钟可以投降,再到有队友挂机10分钟就可以投降,这些改动无一不是为了增加玩家们的游戏体验。
但是有一个问题一直受广大玩家所诟病。那就是败方MVP,或者说自己家这边有一个人疯狂送人头导致输掉了比赛到底该不该扣胜点。
对于这个问题,我认为答案是显而易见的。一局游戏里,赢的那一方加分,输的那一方扣分,这样才能把大家的排位分数都维持在一个比较合理的高度,要是推行了重新开局,不扣胜点这个机制,那么可想而知,属于这个游戏顶尖的那一部分人的分数会越来越高。现在最高的可能是王者1000分,到头来,王者2000分,王者3000分都有可以,这样既不利于普通玩家的成长,也不利于职业联赛中青训队员,有天赋路人的选拔。
除此以外,这个机制其实是变相的降低了双方玩家的游戏体验。有人可能会觉得,我们家这边一个人一直送,我的游戏体验才会很差,其实不然,我们玩游戏的时候,更多的是享受那种逆风翻盘的快感,特别是那种自己很凯瑞,然后把一个很坑的队友带赢了,这种感觉是最爽的,相信大家都有体会过。然而一局游戏十个人,己方五个对方五个,在己方有人很坑,无脑送人头的时候,对方的游戏体验肯定是很好的,而对于己方来说,也不排除有那种想赢或者觉得可以赢得人,贸然的就重新开局,会让大家失去斗志。
除了这两点,最关键的一点在于,会有人恶意利用这个游戏机制上分。试想一下,要是两个人双排上风,如果碰到自己这边有一定的劣势了,或者说阵容选出来很难赢,那其中一个人只要一直去送就好了,等到系统判定送人头,然后重新开局,这样另一个人不扣胜点,这个送人头的人在换一个号继续打,这样一来就大大破坏了游戏的公平性。
所以,总的说来,重新开局扣胜点只能满足一小部分人,对于绝大多数玩家来说,都是不乐意见到这个机制的,拳头公司也是考虑到这一点,所以才没有这项机制。
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